基本循環- 01戻せる物を識別
- 02順方向の行動を配置
- 03過去の時点を選択
- 04残った世界状態を使う
時間と分身連動する状態
箱をスイッチ経由で動かして履歴を作るか、出口へ直接運ぶか。
参照作品Braid · The Entropy Centre
基本循環- 01繰り返す仕事を選ぶ
- 02操作を録る
- 03再生する分身と協力
- 04周期と受け渡しを調整
時間と分身連動する状態
短く安定した動きを録るか、長いループへ複数の仕事を入れるか。
参照作品The Last Clockwinder · Super Time Force Ultra
基本循環- 01停止して状況を見る
- 02行動予算を割り当て
- 03確定し連続実行
- 04終了位置を振り返る
時間と分身一つの規則
予算を攻撃へ使い切るか、終わりに安全な位置へ動く分を残すか。
参照作品Transistor · Frozen Synapse
基本循環- 01視野と警戒を読む
- 02横断時機を選ぶ
- 03露出で増やし遮蔽で下げる
- 04猶予内に隠れる
潜入と偵察一つの規則
短い隙間を今渡るか、次の横断まで警戒が下がるのを待つか。
参照作品Mark of the Ninja · Desperados III
基本循環- 01聴覚範囲を見る
- 02落点を選ぶ
- 03音を出し反応を見る
- 04変わった経路の隙を通る
潜入と偵察一つの規則
遠くへ誘うか、他の聞き手を増やさず背を向けさせるだけにするか。
参照作品Mark of the Ninja · Desperados III
基本循環- 01区域の権限を読む
- 02身分を選ぶ
- 03見抜く人と違反行動を避ける
- 04目的地へ入り退出する
潜入と偵察一つの規則
倉庫へ入れる身分へ変えるか、ロビーを通れる身分で別入口を探すか。
参照作品HITMAN World of Assassination · Desperados III
基本循環- 01有効な交換を見る
- 02目標と配置を選ぶ
- 03交換して順に解決
- 04連鎖後の盤面を読む
マッチと合成一つの規則
今の最多消去を取るか、下を消して必要な種類の配置を良くするか。
参照作品Bejeweled 3 · PuzzleQuest: Challenge of the Warlords
基本循環- 01同種の道を探す
- 02伸ばすか戻す
- 03線と終点を確定
- 04解決して計画し直す
マッチと合成一つの規則
利益のため伸ばすか、安全な終点で止めるか。
参照作品Grindstone · Two Dots
基本循環- 01段階と空きを見る
- 02移動や置き場を選ぶ
- 03合体して新物を追加
- 04次に動ける空間を残す
マッチと合成一つの規則
今合体して空けるか、次の物へつながる低段階の配置を残すか。
参照作品2048 · Triple Town
基本循環- 01確認できる事実を集める
- 02候補説明を作る
- 03矛盾で除外
- 04結論と根拠を提出
観察・記憶・推理一つの規則
もっともらしい答えを出すか、残る二説を分ける証拠を探すか。
参照作品Return of the Obra Dinn · The Case of the Golden Idol
基本循環- 01一枚目をめくる
- 02対応する場所を思い出す
- 03二枚目をめくる
- 04一致か記憶して伏せる
観察・記憶・推理一つの規則
未知の札を調べるか、覚えた場所で組を完成させるか。
参照作品Original MEMORY Game · Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
基本循環- 01条件の範囲を読む
- 02既知状態を記す
- 03残数を組み合わせる
- 04確定した所を開き更新
観察・記憶・推理一つの規則
安全そうなマスを開くか、二条件を組み合わせて確定するか。
参照作品Tametsi · 14 Minesweeper Variants
基本循環- 01有効な文を読む
- 02編集できる語を探す
- 03新しい規則を作る
- 04作用を見て行動
言語とルール操作連動する状態
障害の性質を変えるか、目標条件を変えるか。
参照作品Baba Is You · Scribblenauts Unlimited
基本循環- 01記号と行動を見る
- 02意味候補を記録
- 03別の文脈で比較
- 04確定して問題に使う
言語とルール操作一つの規則
今「水」と記すか、「飲む」も候補に残して別の文で位置を確かめるか。
参照作品Chants of Sennaar · Heaven's Vault
基本循環- 01入力と目標を読む
- 02命令を並べる
- 03一歩ずつ状態を見る
- 04誤りを直して再実行
言語とルール操作一つの規則
今の例だけを命令追加で直すか、全入力へ使える反復や条件を探すか。
参照作品Human Resource Machine · Opus Magnum
基本循環- 01確定した攻撃を読む
- 02脅威の対象を比べる
- 03有限の対策を選ぶ
- 04手番を終え予告を確認
ターンと戦術一つの規則
最も危険な味方を救うか、一移動で二攻撃を外すか。
参照作品Into the Breach · Phantom Brigade
基本循環- 01位置と地形を見る
- 02移動先を予測
- 03押す・引く・交換
- 04衝突と次の脅威を解決
ターンと戦術一つの規則
直接削るか、敵を射線から外すか危険地形へ押すか。
参照作品Into the Breach · Fights in Tight Spaces
基本循環- 01双方の経路を考える
- 02公開か非公開で確定
- 03同時実行し競合処理
- 04結果で予測を更新
ターンと戦術連動する状態
最短で目標へ行くか、相手も狙う交点を避けて回るか。
参照作品Frozen Synapse · Phantom Brigade
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。