基本循環
- 01確認できる事実を集める
- 02候補説明を作る
- 03矛盾で除外
- 04結論と根拠を提出
証拠による除外と説明
観察した事実を人物、時刻、事件候補と照合する。一つの手掛かりに合うだけでなく、全証拠と別の説明を検討する。
プレイヤーの判断
もっともらしい答えを出すか、残る二説を分ける証拠を探すか。
オリジナルの局面
オリジナル例:三人が別々の部屋を訪れた。入室記録でA、濡れた足跡でBを除外。Cが緊張しているだけでは証明にならない。
最初に作る原型
一場面、候補三人、引用できる証拠四つを作る。除外を記録し根拠を選んで提出。正しい説明で成功、誤答には矛盾を示し、長い分岐物語は省く。
一変数を変えてみる
一つ抜いて多解になるか調べ、戻して各証拠の役割を確かめる。
試遊で観察すること
表示済みの事実だけで結論が定まり、総当たりで根拠要件を回避できないか。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
作者が知る真相はプレイヤーの証拠ではない。見せていない設定で除外させない。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Return of the Obra Dinn
乗員のいない船を調べる調査員の役割が、場面観察の目的になる。
- The Case of the Golden Idol
現場再構成で容疑者、動機、道具を複数の観察と結ぶ。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
一場面、候補三人、引用できる証拠四つを作る。除外を記録し根拠を選んで提出。正しい説明で成功、誤答には矛盾を示し、長い分岐物語は省く。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。