Mixelをつくった理由
ゲーム制作には遊び方、画面、プログラム、公開などの作業が必要です。アイデアから遊べる形にするまでを、もっと始めやすくしたいと考えています。
プランを整理し、費用を確認してから制作・試遊できます。試遊後も変更を依頼でき、準備ができたら共有できます。
3つの原則
- ブラウザで遊ぶ:サイト内のWebゲームはインストール不要です。操作や対応端末は作品によって異なります。
- 作品を管理:下書きの保存、公開範囲の選択、一般公開の申請ができます。
- 誰でもAI制作:モデルやコードの専門知識がなくても、つくりたいゲームを説明できます。
仕組み
完成したHTML・ZIPをアップロードするか、AIスタジオで遊び方、雰囲気、難しさを説明します。Mixel AIがブラウザで遊べるプレビューを生成し、会話しながら改良できます。
作品は非公開で始まります。安全性の確認後にプレビューや共有ができ、一般公開は審査を通過した後に一覧へ掲載されます。
大切にしていること
- ゲームに集中:Mixel AIにアイデアを伝え、実際に遊びながら改善できます。
- 生成は始まりです。遊べて、改善できて、公開できるゲームを目指します。
- 作者に無断で作品をモデルの学習に使用したり、第三者に販売したりしません。
AI制作には確認した見積もり分のクレジットを使用します。Proは買い切りの30日間パスです。利用できる機能と決済方法は各画面に表示されます。