基本循環- 01初段命中を確認
- 02距離と脅威を読む
- 03派生を選ぶ
- 04終了位置を見る
近接攻防一つの規則
長い連続技か、二体目から離れる短い派生か。
参照作品Sifu · Street Fighter V
基本循環- 01双方の値を見る
- 02攻防を選ぶ
- 03圧力を保つか切る
- 04崩れの隙を使う
近接攻防一つの規則
相手を回復させない圧力か、自分の体勢を戻す退却か。
参照作品Sekiro: Shadows Die Twice · Sifu
基本循環- 01動作を始める
- 02命中状態を確認
- 03時間内に入力
- 04遷移と代償を確認
近接攻防一つの規則
命中確認して次へ進むか、ガード後の反撃を避けて止めるか。
参照作品Street Fighter V · Street Fighter IV
基本循環- 01後流へ入る
- 02車間を保つ
- 03追越の隙を探す
- 04抜けて追い越す
乗り物とレース一つの規則
もう少し後ろで加速するか、曲がる前の空きへ移るか。
参照作品Gran Turismo 7 · Slipstream
基本循環- 01残量と補給を読む
- 02使う区間を選ぶ
- 03加速時間を調整
- 04補給後に計画し直す
乗り物とレース一つの規則
曲がり終わりで使うか、補給前の長い直線へ残すか。
参照作品F-ZERO 99 · Burnout 3: Takedown
基本循環- 01回転と前路を読む
- 02次区間の需要を予測
- 03上下に変速
- 04加速と回転変化を見る
乗り物とレース一つの規則
今上げるか、すぐ減速するので低いギアを保つか。
参照作品Gran Turismo 7 · DiRT Rally
基本循環- 01支点を識別
- 02接続先を選ぶ
- 03振れ方を調整
- 04離すか乗り換える
移動とジャンプ一つの規則
近い低い支点で安定するか、遠い高い支点で距離を稼ぐか。
参照作品Grapple Dog · Deep Rock Galactic
基本循環- 01坂と曲がりを読む
- 02加速する
- 03勢いを保つ道を選ぶ
- 04次区間への到達を確認
移動とジャンプ一つの規則
急角度の近道か、次の溝を越す速度を保つ遠回りか。
参照作品The King's Bird · Boomerang X
基本循環- 01双方の位置を見る
- 02交換結果を予測
- 03有効な相手を確定
- 04新配置で動く
移動とジャンプ一つの規則
仲間を装置の横へ移す代わりに、自分が危険地帯へ入ってよいか。
参照作品The Swapper · Heat Signature
基本循環- 01手持ちを確認
- 02投げる向きを選ぶ
- 03武器なし時間に対処
- 04回収して次へ
照準と投射一つの規則
遠い相手を追うか、近づく敵に備えて武器を戻すか。
参照作品Titan Souls · Boomerang X
基本循環- 01熱と距離を読む
- 02連射時間を選ぶ
- 03休むか過熱を受ける
- 04冷えて再射撃
照準と投射一つの規則
目前の敵を倒すため過熱させるか、次に備えて一度休むか。
参照作品Deep Rock Galactic · Helldivers 2
基本循環- 01経路を読む
- 02範囲を置く
- 03持続効果を見る
- 04終了に合わせ再配置
照準と投射一つの規則
今の集団を覆うか、次の波が通る交差点を先に塞ぐか。
参照作品Deep Rock Galactic · Sanctum 2
基本循環- 01予備拍を聞く
- 02次のマスを計画
- 03拍で入力
- 04新位置から次を修正
リズムとタイミング一つの規則
次拍で安全なマスへ動くか、交差する巡回を一拍待つか。
参照作品Crypt of the NecroDancer · A Dance of Fire and Ice
基本循環- 01敵と拍を読む
- 02出す時点を選ぶ
- 03基本と拍の効果を処理
- 04反応でリズムを保つ
リズムとタイミング一つの規則
危険を止めるため今撃つか、次拍の利益を待つか。
参照作品Metal: Hellsinger · Hi-Fi RUSH
基本循環- 01現在の拍を作る
- 02変速予告を読む
- 03入力間隔を変える
- 04新しい拍を確認
リズムとタイミング一つの規則
旧テンポを続けるか、切替の合図で密な拍へ準備するか。
参照作品Hi-Fi RUSH · Rhythm Doctor
基本循環- 01水域の種を見る
- 02餌を選ぶ
- 03一回捕獲
- 04在庫と記録を更新
捕獲と追跡一つの規則
指定注文に希少餌を使うか、汎用餌で混合収穫を受け入れるか。
参照作品Stardew Valley · Fishing Planet
基本循環- 01地点を選び設置
- 02別作業へ
- 03時刻で回収
- 04補充修理し再設置
捕獲と追跡一つの規則
遠い高価値地点か、回収負担の低い近場か。
参照作品DREDGE · Stardew Valley
基本循環- 01状態を見る
- 02弱体化を選ぶ
- 03捕獲条件を確認
- 04道具を使い処理
捕獲と追跡一つの規則
もう一撃で有利にするか、倒す前に捕獲するか。
参照作品Monster Hunter Generations · Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。