核心循环- 01确认起手命中
- 02读取距离与威胁
- 03选择后续分支
- 04观察收招位置
近身攻防单一规则
继续长连招,还是用短分支拉开与第二个敌人的距离?
代表作品Sifu · Street Fighter V
核心循环- 01观察双方架势
- 02选择攻防动作
- 03维持或中断压力
- 04抓住破防窗口
近身攻防单一规则
保持压制阻止恢复,还是退开恢复自己的架势?
代表作品Sekiro: Shadows Die Twice · Sifu
核心循环- 01发起动作
- 02确认命中状态
- 03在窗口内输入
- 04检查转换与代价
近身攻防单一规则
确认命中后投入后续攻击,还是保留收手避免被防御反击?
代表作品Street Fighter V · Street Fighter IV
核心循环- 01进入前车尾流
- 02保持安全距离
- 03寻找超车窗口
- 04离开尾流完成超越
载具与竞速单一规则
再跟一会儿积累速度,还是趁弯前空位立即变道?
代表作品Gran Turismo 7 · Slipstream
核心循环- 01读取储备和补给点
- 02选择消耗区段
- 03控制加速时长
- 04补给后重算路线
载具与竞速单一规则
出弯立即加速,还是留到补给前的长直道?
代表作品F-ZERO 99 · Burnout 3: Takedown
核心循环- 01读取转速与前路
- 02预测下一段需求
- 03升挡或降挡
- 04观察加速与转速变化
载具与竞速单一规则
现在升挡,还是因为前方马上减速而暂时保持低挡?
代表作品Gran Turismo 7 · DiRT Rally
核心循环- 01辨认可抓锚点
- 02选择连接目标
- 03调整摆动位置
- 04脱离或换点
移动与跳跃单一规则
抓近处低点稳住,还是抓远处高点换取跨越距离?
代表作品Grapple Dog · Deep Rock Galactic
核心循环- 01读取坡度与弯道
- 02建立速度
- 03选择保速路线
- 04检查下一段可达性
移动与跳跃单一规则
走短而陡的转角,还是绕远保持速度越过后面的缺口?
代表作品The King's Bird · Boomerang X
核心循环- 01查看双方位置
- 02预览交换结果
- 03确认有效目标
- 04利用新位置行动
移动与跳跃单一规则
把伙伴换到机关旁,却让自己进入危险区,值得吗?
代表作品The Swapper · Heat Signature
核心循环- 01确认武器在手
- 02选择投掷方向
- 03处理无武器空窗
- 04回收准备下次
瞄准与投射单一规则
现在追击远目标,还是先收回武器保留应对近敌的能力?
代表作品Titan Souls · Boomerang X
核心循环- 01观察热量与敌距
- 02选择连射时长
- 03停火或承受过热
- 04利用冷却重新出手
瞄准与投射单一规则
为了击倒眼前目标冒险过热,还是短暂停火保住下一波的火力?
代表作品Deep Rock Galactic · Helldivers 2
核心循环- 01读取敌人路线
- 02选择投放区域
- 03观察持续效果
- 04按到期时间重新部署
瞄准与投射单一规则
覆盖当前密集敌群,还是提前封住下一波必经的路口?
代表作品Deep Rock Galactic · Sanctum 2
核心循环- 01听到预备拍
- 02规划下一格
- 03按拍输入
- 04根据位置修正下一拍
节拍与时机单一规则
下一拍向安全格移动,还是等一拍避开交叉巡逻?
代表作品Crypt of the NecroDancer · A Dance of Fire and Ice
核心循环- 01读取敌人和拍点
- 02选择出手时机
- 03结算基础与节拍收益
- 04根据反馈保持节奏
节拍与时机单一规则
立即攻击打断威胁,还是等到下一拍换取更高收益?
代表作品Metal: Hellsinger · Hi-Fi RUSH
核心循环- 01建立当前节奏
- 02读取变速预告
- 03调整输入间隔
- 04校验新节奏
节拍与时机单一规则
继续旧节奏,还是利用过渡提示提前准备更密的拍点?
代表作品Hi-Fi RUSH · Rhythm Doctor
核心循环- 01读取水域鱼种
- 02选择诱饵
- 03进行一次捕获
- 04更新库存与观察记录
捕获与追踪单一规则
为指定订单消耗稀缺诱饵,还是用通用饵接受更杂的收获?
代表作品Stardew Valley · Fishing Planet
核心循环- 01选地点投放
- 02离开处理其他事
- 03按时间回收
- 04补饵维修再布置
捕获与追踪单一规则
放在远处高价值水域,还是放近处减少回收时间和损坏风险?
代表作品DREDGE · Stardew Valley
核心循环- 01观察目标状态
- 02选择削弱动作
- 03判断捕获条件
- 04使用工具并结算
捕获与追踪单一规则
再攻击一次提高成功机会,还是现在尝试避免击倒目标?
代表作品Monster Hunter Generations · Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl
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