基本循環- 01約束や取捨を選ぶ
- 02知っている人を記録
- 03間の出来事を通る
- 04後の反応を見る
出来事と物語連動する状態
今の助けを得るため約束するか、後で守れるかを考えるか。
参照作品OXENFREE · The Walking Dead
基本循環- 01出来事の時刻を見る
- 02知識を記録
- 03世界をリセット
- 04新計画を実行
出来事と物語連動する状態
今の周回で未知の出来事を調べるか、分かった行動列を実行するか。
参照作品Outer Wilds · Twelve Minutes
基本循環- 01一つの出来事を見る
- 02不足や矛盾を記す
- 03関連視点へ切替
- 04全体の解釈を修正
出来事と物語一つの規則
既知情報の反復でなく、今の矛盾を解くのはどの視点か。
参照作品Tacoma · 13 Sentinels: Aegis Rim
基本循環- 01相手の必要を知る
- 02約束して行動
- 03具体的な反応を受ける
- 04新たな協力機会を開く
人物と関係一つの規則
限られた時間を高報酬の依頼に使うか、友人との低報酬の約束を守るか。
参照作品Stardew Valley · My Time at Portia
基本循環- 01各人の立場を知る
- 02共通の葛藤に直面
- 03公に決断
- 04異なる反応へ応答
人物と関係連動する状態
自分の原則を守るか、一人の仲間に合わせるか、高い代償で折衷を探すか。
参照作品Baldur's Gate 3 · Griftlands
基本循環- 01表の要求を聞く
- 02関連証拠を探す
- 03交渉手段を選ぶ
- 04受入条件の変化を見る
人物と関係一つの規則
今条件を出すか、機会を失う危険を負って相手の本当の必要を調べるか。
参照作品Griftlands · Disco Elysium
基本循環- 01発言を聞く
- 02返答窓を見る
- 03返すか黙る
- 04次の反応を見る
出来事と物語一つの規則
すぐ割り込むか、最後まで聞いて返答機会を失うか。
参照作品OXENFREE · The Walking Dead
基本循環- 01断片を発見
- 02時間手掛かりを抽出
- 03時系列へ配置
- 04矛盾で修正
出来事と物語一つの規則
新証言を今の解釈に入れるか、仮説を崩して並べ直すか。
参照作品Her Story · Tacoma
基本循環- 01候補を絞る
- 02事件を選択
- 03条件と効果を処理
- 04次候補を更新
出来事と物語連動する状態
次を開く手掛かりか、今の事件で関係を変えるか。
参照作品Fallen London (Echo Bazaar) · 80 Days
基本循環- 01援助し約束を作る
- 02貸借を記録
- 03対象の頼みを出す
- 04履行し解消
人物と関係一つの規則
今恩を返してもらうか、重要な頼みまで残すか。
参照作品Bohna Nostra · Crusader Kings III
基本循環- 01各要望を見る
- 02行動を選ぶ
- 03評判を個別更新
- 04使えるサービスを見る
人物と関係一つの規則
港湾組合を助けると商会の別経路を失うか。
参照作品Tyranny · Fallout: New Vegas
基本循環- 01私情報を得る
- 02公開発言
- 03質問と照合
- 04投票し公開
人物と関係連動する状態
証拠を今出すか、他人の矛盾を見るため残すか。
参照作品Among Us · One Night Ultimate Werewolf
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。