基本循環
- 01断片を発見
- 02時間手掛かりを抽出
- 03時系列へ配置
- 04矛盾で修正
断片物語の時系列再構成
断片は出来事順でなく発見順に現れ、時刻の手掛かりから順序と因果を復元する。
プレイヤーの判断
新証言を今の解釈に入れるか、仮説を崩して並べ直すか。
オリジナルの局面
オリジナル:時計故障・停電・終電の録音に完全な時刻はなく、共通放送が二事件を結ぶ。
最初に作る原型
六つの自作短文と三時点を用意。ドラッグかボタンで整列し、解を漏らさず矛盾を示す。因果列の復元を成功にし再読自由とする。
一変数を変えてみる
時刻を一つ外し、重要順序をまだ推定できるか確認する。
試遊で観察すること
複数の妥当順序を調べ、因果に影響しない等価順を受け入れるか。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
作者だけ知る順序を推理失敗として扱わない。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
六つの自作短文と三時点を用意。ドラッグかボタンで整列し、解を漏らさず矛盾を示す。因果列の復元を成功にし再読自由とする。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。