- 01支点を識別
- 02接続先を選ぶ
- 03振れ方を調整
- 04離すか乗り換える
自分に合う仕組みと選択の代価、最小の制作範囲を知り、設計カードとサンプルで自分のゲームを作りましょう。
192 遊びの仕組み32 仕組みの領域48 美術スタイル12 ジャンルガイド
ジャンルガイド
跳ぶ距離、高さ、着地後の復帰がルールそのもの。面は、どこへ着けるかという文の集まり。
参照作品Celeste · Super Meat Boy · Shovel Knight
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。