核心循环- 01停下观察
- 02规划一段动作
- 03行动推进世界
- 04停下重新判断
时间与分身单一规则
先停下读清弹道,还是移动到更好的位置并承担敌人同步前进?
代表作品SUPERHOT · SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
核心循环- 01判断危险密度
- 02启动慢动作
- 03在额度内行动
- 04退出并观察余量
时间与分身单一规则
为当前容易命中的目标花掉慢动作,还是等到多条威胁同时出现?
代表作品Max Payne · Boomerang X
核心循环- 01辨认限时连接
- 02准备路线
- 03按顺序触发
- 04在失效前通过
时间与分身单一规则
先准备近路再开计时,还是现在触发后边跑边布置?
代表作品Portal 2 · Twelve Minutes
核心循环- 01读取行列线索
- 02标记必填或必空
- 03交叉传递约束
- 04完成图案并核验
观察、记忆与推理单一规则
先处理最长段的重叠,还是利用已确定空格拆分一行?
代表作品Pattern · Picross e
核心循环- 01整理候选
- 02构造试探串
- 03读取两类反馈
- 04排除不一致候选
观察、记忆与推理单一规则
猜最可能的答案,还是用信息量更高的试探排除更多候选?
代表作品Guess · Mastermind
核心循环- 01阅读证词
- 02追问或查证
- 03配对矛盾证据
- 04解释并更新证词
观察、记忆与推理单一规则
证据已足够反驳这句话,还是要先追问时间或地点的含义?
代表作品Apollo Justice: Ace Attorney · Contradiction: Spot The Liar
核心循环- 01观察字格分布
- 02连接相邻字
- 03验证词与路径
- 04保留已找到词继续搜索
文字与规则操作单一规则
先提交安全短词,还是沿稀有字继续延长但冒着无合法词的风险?
代表作品Boggle · Wordament
核心循环- 01阅读已知片段
- 02提出关键词
- 03搜索核对结果
- 04更新线索与假设
文字与规则操作单一规则
继续搜已知人名,还是用一句话里的特殊物品打开新的分支?
代表作品Her Story · Telling Lies
核心循环- 01读取距离和词长
- 02选定目标
- 03完成或切换输入
- 04处理命中与下一威胁
文字与规则操作单一规则
先完成已打一半的长词,还是切换到即将碰到你的短词目标?
代表作品Epistory - Typing Chronicles · The Typing of The Dead: Overkill
核心循环- 01读取当前与预告片
- 02选择旋转落点
- 03锁定并消除
- 04整理未来空间
消除与合成单一规则
立即消一行,还是保留凹槽等待更合适的下一块?
代表作品Tetris® Effect: Connected · Puyo Puyo™Tetris®
核心循环- 01预览相连组
- 02预测塌落
- 03选择消除
- 04检查新组与孤块
消除与合成单一规则
拿眼前大组得分,还是先消小组让分散颜色汇合?
代表作品Same Game · Puyo Puyo™Tetris®
核心循环- 01读取连通边界
- 02选择下一颜色
- 03合并相邻区域
- 04规划剩余步数
消除与合成单一规则
吃掉眼前最大色块,还是走小块通道接近远处大区域?
代表作品Flood · KAMI
核心循环- 01预测敌人路线
- 02设置警戒方向
- 03推进敌方行动
- 04结算触发与剩余次数
回合与战术单一规则
现在打一个低价值目标,还是守住敌人下一步必经通道?
代表作品XCOM 2 · Gears Tactics
核心循环- 01查看来袭方向
- 02预览移动射线
- 03选择位置
- 04结算双方保护
回合与战术单一规则
留在安全位置低效射击,还是花行动绕到敌人侧面并暴露自己?
代表作品XCOM 2 · Gears Tactics
核心循环- 01读取预算
- 02预览动作成本
- 03执行一个动作
- 04重算剩余可选项
回合与战术单一规则
先移动获得好位置,还是留点数进行两次操作?
代表作品Gears Tactics · XCOM 2
核心循环- 01读取水域鱼种
- 02选择诱饵
- 03进行一次捕获
- 04更新库存与观察记录
捕获与追踪单一规则
为指定订单消耗稀缺诱饵,还是用通用饵接受更杂的收获?
代表作品Stardew Valley · Fishing Planet
核心循环- 01选地点投放
- 02离开处理其他事
- 03按时间回收
- 04补饵维修再布置
捕获与追踪单一规则
放在远处高价值水域,还是放近处减少回收时间和损坏风险?
代表作品DREDGE · Stardew Valley
核心循环- 01观察目标状态
- 02选择削弱动作
- 03判断捕获条件
- 04使用工具并结算
捕获与追踪单一规则
再攻击一次提高成功机会,还是现在尝试避免击倒目标?
代表作品Monster Hunter Generations · Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl
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