核心循环- 01观察箱子与站位
- 02规划推动顺序
- 03绕行后推动
- 04检查死位并撤销
空间与路径解谜单一规则
先绕到箱子另一侧,还是马上把它推近目标却失去转向空间?
代表作品A Monster's Expedition · Sokobond
核心循环- 01读取路径条件
- 02选择经过顺序
- 03连线并检查冲突
- 04回退修正后提交
空间与路径解谜单一规则
先经过近处检查点,还是把入口留给远端区域以免最后被自己封住?
代表作品The Witness · Linelight
核心循环- 01识别缺失连接
- 02改变观察位置
- 03对齐轮廓并确认
- 04检验新空间可通行性
空间与路径解谜单一规则
继续移动人物寻找视点,还是调整手中物体使轮廓覆盖缺口?
代表作品Superliminal · Viewfinder
核心循环- 01扫描合法交换
- 02选择目标与落位
- 03交换后依次结算
- 04读取连锁后的新盘面
消除与合成单一规则
消掉眼前最多的一组,还是先清下层,制造有利于目标颜色的落位?
代表作品Bejeweled 3 · PuzzleQuest: Challenge of the Warlords
核心循环- 01寻找同类路径
- 02拖动延伸或回退
- 03确认链和终点
- 04结算后重新规划
消除与合成单一规则
继续延长链以换更多收益,还是停在安全终点,避免结算后靠近危险?
代表作品Grindstone · Two Dots
核心循环- 01读取当前层级与空位
- 02选择移动或落点
- 03合并并生成新对象
- 04保持可继续操作的空间
消除与合成单一规则
立即合并释放空位,还是保留低阶对象,让下一件到来时接成更大的组合?
代表作品2048 · Triple Town
核心循环- 01收集可核对事实
- 02建立候选解释
- 03用矛盾排除候选
- 04提交结论及依据
观察、记忆与推理单一规则
现在提交最像的答案,还是寻找一条能区分剩余两个解释的证据?
代表作品Return of the Obra Dinn · The Case of the Golden Idol
核心循环- 01揭示第一张
- 02回忆匹配位置
- 03揭示第二张
- 04配对或记住后盖回
观察、记忆与推理单一规则
翻未知卡探索,还是用已知的一半寻找记得的配对位置?
代表作品Original MEMORY Game · Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
核心循环- 01读取约束范围
- 02标记已知状态
- 03交叉推导剩余数量
- 04揭示确定格并更新
观察、记忆与推理单一规则
立即翻开看似安全的格子,还是先把两条约束相减得到确定结论?
代表作品Tametsi · 14 Minesweeper Variants
核心循环- 01读出当前有效语句
- 02找到可编辑词项
- 03组成新的合法规则
- 04观察规则作用后行动
文字与规则操作关联状态
改变障碍的属性让它可通行,还是改目标条件,让现有位置直接满足胜利?
代表作品Baba Is You · Scribblenauts Unlimited
核心循环- 01观察符号与行为
- 02记录候选含义
- 03在新语境中对照
- 04确认词义并用于解题
文字与规则操作单一规则
把符号暂记为“水”,还是保留“喝”的候选,继续观察它在不同句子中的位置?
代表作品Chants of Sennaar · Heaven's Vault
核心循环- 01读取输入与目标
- 02拖排有限指令
- 03单步执行观察状态
- 04定位错误并修改重跑
文字与规则操作单一规则
添加一个临时指令修补当前例子,还是找出能适用于所有输入的循环或条件?
代表作品Human Resource Machine · Opus Magnum
核心循环- 01读取行列线索
- 02标记必填或必空
- 03交叉传递约束
- 04完成图案并核验
观察、记忆与推理单一规则
先处理最长段的重叠,还是利用已确定空格拆分一行?
代表作品Pattern · Picross e
核心循环- 01整理候选
- 02构造试探串
- 03读取两类反馈
- 04排除不一致候选
观察、记忆与推理单一规则
猜最可能的答案,还是用信息量更高的试探排除更多候选?
代表作品Guess · Mastermind
核心循环- 01阅读证词
- 02追问或查证
- 03配对矛盾证据
- 04解释并更新证词
观察、记忆与推理单一规则
证据已足够反驳这句话,还是要先追问时间或地点的含义?
代表作品Apollo Justice: Ace Attorney · Contradiction: Spot The Liar
核心循环- 01观察字格分布
- 02连接相邻字
- 03验证词与路径
- 04保留已找到词继续搜索
文字与规则操作单一规则
先提交安全短词,还是沿稀有字继续延长但冒着无合法词的风险?
代表作品Boggle · Wordament
核心循环- 01阅读已知片段
- 02提出关键词
- 03搜索核对结果
- 04更新线索与假设
文字与规则操作单一规则
继续搜已知人名,还是用一句话里的特殊物品打开新的分支?
代表作品Her Story · Telling Lies
核心循环- 01读取距离和词长
- 02选定目标
- 03完成或切换输入
- 04处理命中与下一威胁
文字与规则操作单一规则
先完成已打一半的长词,还是切换到即将碰到你的短词目标?
代表作品Epistory - Typing Chronicles · The Typing of The Dead: Overkill
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。