核心循环
- 01收集可核对事实
- 02建立候选解释
- 03用矛盾排除候选
- 04提交结论及依据
证据排除与解释
把可观察事实与人物、时间或事件候选交叉约束。结论不仅要符合某条线索,还要排除同样符合其余证据的替代解释。
玩家真正要决定什么
现在提交最像的答案,还是寻找一条能区分剩余两个解释的证据?
原创局面
原创局面:三人各进过不同房间。门禁记录排除甲,湿脚印排除乙,剩下丙;只有“丙看起来紧张”并不能构成证明。
先做这个最小原型
做一个静态场景、三名候选人和四条可引用证据。允许标记已排除项,提交答案时选择依据;正确解释成功,错误只提示冲突证据,不做长篇分支剧情。
只改一个参数试试
先移除一条证据检查是否出现多解,再补回;用这个过程确认每条证据的贡献。
试玩时观察什么
只使用页面已显示事实能否唯一得出结论?随机试答案能否绕过依据要求?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
作者知道真相不代表玩家能推导;不能把未展示的设定当成排除依据。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Return of the Obra Dinn
以调查员视角评估无船员的船只,把场景观察放在调查职责中。
- The Case of the Golden Idol
官方明确要求重建现场,推导嫌疑人、动机与工具,结论需要多个事实关联。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做一个静态场景、三名候选人和四条可引用证据。允许标记已排除项,提交答案时选择依据;正确解释成功,错误只提示冲突证据,不做长篇分支剧情。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。