基本循環- 01止まって観察
- 02短い行動を計画
- 03動いて世界を進める
- 04再び止まり判断
時間と分身一つの規則
止まって弾道を読むか、敵も進む代わりに良い位置へ動くか。
参照作品SUPERHOT · SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
基本循環- 01脅威の密度を見る
- 02低速を開始
- 03残量内で行動
- 04解除し余力を確認
時間と分身一つの規則
狙いやすい今使うか、脅威が重なる時まで残すか。
参照作品Max Payne · Boomerang X
基本循環- 01時間付き接続を読む
- 02経路を準備
- 03順に起動
- 04切れる前に通る
時間と分身一つの規則
近道を準備してから計時するか、今起動して走りながら整えるか。
参照作品Portal 2 · Twelve Minutes
基本循環- 01行列の条件を読む
- 02塗りと空白を確定
- 03交差条件を伝える
- 04完成して検証
観察・記憶・推理一つの規則
長い連続部分の重なりか、確定空白で分けた行か、どちらから読むか。
参照作品Pattern · Picross e
基本循環- 01候補を整理
- 02試行列を作る
- 03二種の返答を読む
- 04矛盾候補を除く
観察・記憶・推理一つの規則
有力な答えを狙うか、多くの候補を消す質問をするか。
参照作品Guess · Mastermind
基本循環- 01証言を読む
- 02問い直すか調べる
- 03矛盾する証拠を組む
- 04説明して更新
観察・記憶・推理一つの規則
今の証拠で反論できるか、時刻や場所の意味を先に聞くか。
参照作品Apollo Justice: Ace Attorney · Contradiction: Spot The Liar
基本循環- 01文字配置を見る
- 02隣をつなぐ
- 03語と経路を検証
- 04発見語を残し次を探す
言語とルール操作一つの規則
確実な短語を出すか、珍しい字を通って長くし無効の危険を取るか。
参照作品Boggle · Wordament
基本循環- 01断片を読む
- 02検索語を考える
- 03結果を確認
- 04手掛かりと仮説を更新
言語とルール操作一つの規則
既知の名前を追うか、文中の特殊な物から別の枝を開くか。
参照作品Her Story · Telling Lies
基本循環- 01距離と語長を読む
- 02対象を選ぶ
- 03入力か切替
- 04命中後に優先を更新
言語とルール操作一つの規則
半分入力した長語を終えるか、迫る短語の相手へ切り替えるか。
参照作品Epistory - Typing Chronicles · The Typing of The Dead: Overkill
基本循環- 01現在と次の片を見る
- 02向きと着地を選ぶ
- 03固定して消す
- 04次の空間を整える
マッチと合成一つの規則
今一行消すか、次の片のために溝を残すか。
参照作品Tetris® Effect: Connected · Puyo Puyo™Tetris®
基本循環- 01連結群を予告
- 02落下を予測
- 03消す
- 04新群と孤立を確認
マッチと合成一つの規則
大きな群を今取るか、小群を消して別れた色をつなぐか。
参照作品Same Game · Puyo Puyo™Tetris®
基本循環- 01境界を見る
- 02次の色を選ぶ
- 03隣域を結合
- 04残り手を計画
マッチと合成一つの規則
近い大群を取るか、小さな道から遠い群へ近づくか。
参照作品Flood · KAMI
基本循環- 01経路を予測
- 02警戒方向を設定
- 03敵を進める
- 04発動と残り回数を処理
ターンと戦術一つの規則
今の小目標を撃つか、次の通路を見張るか。
参照作品XCOM 2 · Gears Tactics
基本循環- 01攻撃方向を確認
- 02移動先の射線を予覧
- 03位置を選択
- 04双方の保護を処理
ターンと戦術一つの規則
安全な低効率射撃か、移動して側面を取り自分も露出するか。
参照作品XCOM 2 · Gears Tactics
基本循環- 01予算を見る
- 02消費を予覧
- 03一行動実行
- 04残る選択を再計算
ターンと戦術一つの規則
良い位置へ動くか、二回の操作に点を残すか。
参照作品Gears Tactics · XCOM 2
基本循環- 01水域の種を見る
- 02餌を選ぶ
- 03一回捕獲
- 04在庫と記録を更新
捕獲と追跡一つの規則
指定注文に希少餌を使うか、汎用餌で混合収穫を受け入れるか。
参照作品Stardew Valley · Fishing Planet
基本循環- 01地点を選び設置
- 02別作業へ
- 03時刻で回収
- 04補充修理し再設置
捕獲と追跡一つの規則
遠い高価値地点か、回収負担の低い近場か。
参照作品DREDGE · Stardew Valley
基本循環- 01状態を見る
- 02弱体化を選ぶ
- 03捕獲条件を確認
- 04道具を使い処理
捕獲と追跡一つの規則
もう一撃で有利にするか、倒す前に捕獲するか。
参照作品Monster Hunter Generations · Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。