基本循環- 01提示を聞く
- 02拍を保つ
- 03応答の番に入力
- 04早い遅いの差を見る
リズムとタイミング一つの規則
示された長短の間隔を再現するか、全て等間隔にしてしまうか。
参照作品Rhythm Heaven Groove · Rhythm Doctor
基本循環- 01始点と終点を見る
- 02時刻に押す
- 03押下を維持
- 04終点で離して振り返る
リズムとタイミング一つの規則
終点まで保つか、次の操作を準備して早く離してしまうか。
参照作品Spin Rhythm XD · Rhythm Heaven
基本循環- 01拍を確立
- 02合図を徐々に消す
- 03内的な数えを維持
- 04合図を戻してずれを測る
リズムとタイミング一つの規則
作った拍を保つか、妨害する映像に引かれて前後へずれるか。
参照作品Rhythm Heaven · Rhythm Doctor
基本循環- 01予備拍を聞く
- 02次のマスを計画
- 03拍で入力
- 04新位置から次を修正
リズムとタイミング一つの規則
次拍で安全なマスへ動くか、交差する巡回を一拍待つか。
参照作品Crypt of the NecroDancer · A Dance of Fire and Ice
基本循環- 01敵と拍を読む
- 02出す時点を選ぶ
- 03基本と拍の効果を処理
- 04反応でリズムを保つ
リズムとタイミング一つの規則
危険を止めるため今撃つか、次拍の利益を待つか。
参照作品Metal: Hellsinger · Hi-Fi RUSH
基本循環- 01現在の拍を作る
- 02変速予告を読む
- 03入力間隔を変える
- 04新しい拍を確認
リズムとタイミング一つの規則
旧テンポを続けるか、切替の合図で密な拍へ準備するか。
参照作品Hi-Fi RUSH · Rhythm Doctor
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。