基本循環- 01箱と立ち位置を見る
- 02押す順を計画
- 03回り込んで押す
- 04詰みを確認し戻す
空間と経路パズル一つの規則
先に反対側へ回るか、目標へ押して曲げる余地を失うか。
参照作品A Monster's Expedition · Sokobond
基本循環- 01経路条件を読む
- 02通過順を選ぶ
- 03線を引き衝突を見る
- 04戻って直し提出
空間と経路パズル一つの規則
近い通過点を先に取るか、遠い区域への入口を残すか。
参照作品The Witness · Linelight
基本循環- 01欠けた接続を見る
- 02視点を変える
- 03輪郭を合わせ確定
- 04新しい道を試す
空間と経路パズル一つの規則
人物を別の視点へ動かすか、持つ形を調整して隙間へ重ねるか。
参照作品Superliminal · Viewfinder
基本循環- 01目標駒を見る
- 02空きの道を計画
- 03隣を滑らせる
- 04周辺の順を確認
空間と経路パズル一つの規則
目標を曲げるため、一度正しい駒を崩すか。
参照作品Fifteen · Sixteen
基本循環- 01辺の接続を読む
- 02対象を選ぶ
- 03回して確認
- 04確定した駒を固定
空間と経路パズル一つの規則
端の方向を固めるか、中心をつないで未確定域を減らすか。
参照作品Net · Twiddle
基本循環- 01入口への落差を選ぶ
- 02出口を向ける
- 03通って軌道を見る
- 04位置関係を調整
空間と経路パズル連動する状態
出口の角度か、入る前の落差か、どちらで距離を補うか。
参照作品Portal · Portal 2
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。