核心循环- 01读取视野与警戒
- 02选择穿越时机
- 03暴露累积或遮挡降温
- 04利用窗口抵达掩体
潜行与侦察单一规则
现在冲过短距离,还是等警戒完全下降再穿越下一段?
代表作品Mark of the Ninja · Desperados III
核心循环- 01观察听觉范围
- 02选择落点
- 03制造声源并等待反应
- 04利用改道穿过空隙
潜行与侦察单一规则
把守卫引得更远,还是让他背对通路即可,减少声音波及其他人的风险?
代表作品Mark of the Ninja · Desperados III
核心循环- 01读取区域权限
- 02获取或选择身份
- 03避开识破者与违规动作
- 04进入目标区再撤离
潜行与侦察单一规则
换成能进入仓库的身份,还是保留能通过前厅的身份绕到另一入口?
代表作品HITMAN World of Assassination · Desperados III
核心循环- 01读取光照与视线
- 02选择遮蔽路线
- 03移动或改变灯光
- 04确认暴露状态
潜行与侦察单一规则
穿过短而亮的路,还是花时间熄灯后再靠近?
代表作品Thief Gold (1999) · Mark of the Ninja
核心循环- 01查看巡逻时间
- 02制服或绕过
- 03搬运至藏点
- 04确认后续路线安全
潜行与侦察单一规则
现在离开,还是冒着下一班巡逻靠近的风险先藏好痕迹?
代表作品HITMAN World of Assassination · Desperados III
核心循环- 01选择摄像头
- 02读取可见行为
- 03记录盲区假设
- 04切换或指导行动
潜行与侦察单一规则
继续观察当前房间确认规律,还是切到出口检查下一步是否安全?
代表作品Republique · Do Not Feed the Monkeys
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。