核心循环- 01读取库存
- 02比较上下阈值
- 03切换生产状态
- 04消费后再次采样
物流与自动化关联状态
低库存时早开机防缺货,还是减少启停和过量生产?
代表作品Factorio · Timberborn
核心循环- 01查看发电与需求
- 02分配设备功率
- 03推进生产或防护
- 04检查缺电后果
物流与自动化单一规则
把电优先给保命设备,还是短时切给高收益生产?
代表作品FTL: Faster Than Light · Mindustry
核心循环- 01读区段占用
- 02预约通行路径
- 03列车进入离开
- 04释放区段并复查
物流与自动化关联状态
允许列车进入空交叉口,还是等出口也可用再放行?
代表作品Factorio · OpenTTD
核心循环- 01确认团队需求
- 02领取共享工具
- 03完成任务并交接
- 04重新分配位置
合作与分工单一规则
自己拿着工具继续做,还是及时交给更接近下一处任务的人?
代表作品Unrailed! · Lovers in a Dangerous Spacetime
核心循环- 01队友倒地并发信号
- 02判断威胁窗口
- 03接近并持续救援
- 04恢复队伍行动
合作与分工单一规则
立刻冒险救人,还是先控制威胁、等待更安全的救援窗口?
代表作品Deep Rock Galactic · Hunt: Showdown 1896
核心循环- 01协商抓握位置
- 02共同移动转向
- 03根据障碍调整姿态
- 04一起抵达目标
合作与分工单一规则
保持连接一起转向,还是暂时放手换握点以通过狭窄障碍?
代表作品Heave Ho · Moving Out
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。