ジャンルガイドリズム音楽が先に時間を与え、プレイヤーは指定の拍で動く。判定は聞こえたアクセントと一致し、外れても次の拍には戻れる。循環を見る来る拍を聞くか見る窓の中で押す、離す、動く早い、合う、遅いの反応を受け取る次のフレーズに合わせて調整する参照作品Rhythm Heaven · Thumper · A Dance of Fire and Ice解説を読む保存
ジャンルガイドステルス見られると不利になる。だから巡回、光、音は、突然の失敗宣告ではなく、読めるルールでなければならない。循環を見る巡回の切れ目と視界を観察する一瞬だけ露見する道を選ぶ潜入するか、音を一つ作って注意をずらす遮蔽に着いてから再び観察する参照作品Mark of the Ninja · Invisible, Inc. · Metal Gear Solid解説を読む保存
ジャンルガイド物理ショット向きと力を決めたあと、結果は衝突に渡す。技は弾道、衝突、残りの回数を予測すること。循環を見る目標と障害の位置を見る向きと強さを引く放ち、衝突が局面をどう変えるかを見る残りの回数で新しい位置を処理する参照作品Angry Birds · Peggle · Golf Peaks解説を読む保存