基本循環- 01戻せる物を識別
- 02順方向の行動を配置
- 03過去の時点を選択
- 04残った世界状態を使う
時間と分身連動する状態
箱をスイッチ経由で動かして履歴を作るか、出口へ直接運ぶか。
参照作品Braid · The Entropy Centre
基本循環- 01繰り返す仕事を選ぶ
- 02操作を録る
- 03再生する分身と協力
- 04周期と受け渡しを調整
時間と分身連動する状態
短く安定した動きを録るか、長いループへ複数の仕事を入れるか。
参照作品The Last Clockwinder · Super Time Force Ultra
基本循環- 01停止して状況を見る
- 02行動予算を割り当て
- 03確定し連続実行
- 04終了位置を振り返る
時間と分身一つの規則
予算を攻撃へ使い切るか、終わりに安全な位置へ動く分を残すか。
参照作品Transistor · Frozen Synapse
基本循環- 01止まって観察
- 02短い行動を計画
- 03動いて世界を進める
- 04再び止まり判断
時間と分身一つの規則
止まって弾道を読むか、敵も進む代わりに良い位置へ動くか。
参照作品SUPERHOT · SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
基本循環- 01脅威の密度を見る
- 02低速を開始
- 03残量内で行動
- 04解除し余力を確認
時間と分身一つの規則
狙いやすい今使うか、脅威が重なる時まで残すか。
参照作品Max Payne · Boomerang X
基本循環- 01時間付き接続を読む
- 02経路を準備
- 03順に起動
- 04切れる前に通る
時間と分身一つの規則
近道を準備してから計時するか、今起動して走りながら整えるか。
参照作品Portal 2 · Twelve Minutes
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。