基本循環- 01支点を識別
- 02接続先を選ぶ
- 03振れ方を調整
- 04離すか乗り換える
移動とジャンプ一つの規則
近い低い支点で安定するか、遠い高い支点で距離を稼ぐか。
参照作品Grapple Dog · Deep Rock Galactic
基本循環- 01坂と曲がりを読む
- 02加速する
- 03勢いを保つ道を選ぶ
- 04次区間への到達を確認
移動とジャンプ一つの規則
急角度の近道か、次の溝を越す速度を保つ遠回りか。
参照作品The King's Bird · Boomerang X
基本循環- 01双方の位置を見る
- 02交換結果を予測
- 03有効な相手を確定
- 04新配置で動く
移動とジャンプ一つの規則
仲間を装置の横へ移す代わりに、自分が危険地帯へ入ってよいか。
参照作品The Swapper · Heat Signature
基本循環- 01手持ちを確認
- 02投げる向きを選ぶ
- 03武器なし時間に対処
- 04回収して次へ
照準と投射一つの規則
遠い相手を追うか、近づく敵に備えて武器を戻すか。
参照作品Titan Souls · Boomerang X
基本循環- 01熱と距離を読む
- 02連射時間を選ぶ
- 03休むか過熱を受ける
- 04冷えて再射撃
照準と投射一つの規則
目前の敵を倒すため過熱させるか、次に備えて一度休むか。
参照作品Deep Rock Galactic · Helldivers 2
基本循環- 01経路を読む
- 02範囲を置く
- 03持続効果を見る
- 04終了に合わせ再配置
照準と投射一つの規則
今の集団を覆うか、次の波が通る交差点を先に塞ぐか。
参照作品Deep Rock Galactic · Sanctum 2
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。