核心循环- 01评估拍品与对手余量
- 02秘密选择出价
- 03同时揭示并处理平局
- 04支付后规划下一轮
竞争与博弈单一规则
高价确保拿到关键物品,还是保留预算争取后面更合适的目标?
代表作品Modern Art · QE
核心循环- 01读取当前可选组
- 02评估自身与对手组合
- 03取一并传递其余
- 04根据流转更新预期
竞争与博弈单一规则
补自己最需要的组合,还是拿走对手明显差最后一件的关键牌?
代表作品Sushi Go! · 7 Wonders
核心循环- 01读取共同需求
- 02比较个人与集体收益
- 03贡献或保留资源
- 04公开结果并调整信任
竞争与博弈关联状态
相信别人会补齐公共缺口而保留资源,还是自己先贡献,降低集体失败风险?
代表作品Eco · Dead of Winter
核心循环- 01查看区域价值与人数
- 02投入有限单位
- 03观察对手回应
- 04到时按多数结算
竞争与博弈单一规则
守住高分区的领先,还是分兵拿下无人关注的小区域?
代表作品El Grande · Carcassonne: Inns & Cathedrals
核心循环- 01查看自己私有信息
- 02声明行动或数量
- 03接受或质疑
- 04揭示证据并结算
竞争与博弈单一规则
接受对手声明,还是根据已知信息与行为判断值得质疑?
代表作品Coup · Perudo
核心循环- 01评估拍品价值
- 02公开出价或退出
- 03确认唯一赢家
- 04扣款并进入下一拍
竞争与博弈单一规则
继续抬价拿到眼前物品,还是退出给之后更适合自己的物品留预算?
代表作品Modern Art · For Sale!
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