基本循環- 01試す価格を決める
- 02成約と拒否を見る
- 03価格の根拠を記録
- 04在庫に合わせて変更
取引と経営一つの規則
高値で買う客を待つか、値下げして現金と棚を空けるか。
参照作品Moonlighter · Recettear: An Item Shop's Tale
基本循環- 01短期需要を読む
- 02仕入れと保存を選ぶ
- 03消費順を決める
- 04残り期限を点検
取引と経営一つの規則
期限の近い物を先に使うか、新鮮さを要する高収益の注文に応じるか。
参照作品RimWorld · Project Zomboid
基本循環- 01待ち仕事を読む
- 02完了時刻を見積もる
- 03次の一件を選ぶ
- 04他の残り時間を見る
取引と経営一つの規則
短い注文で処理数を増やすか、期限が迫る長い注文を救うか。
参照作品PlateUp! · Overcooked! 2
基本循環- 01既存約束を見る
- 02新規負荷を予測
- 03受注か辞退
- 04納品と違約を精算
取引と経営一つの規則
二日を使う高利益案件か、既存納品への余裕か。
参照作品My Time at Portia · SimAirport
基本循環- 01客層を見る
- 02設備を選ぶ
- 03充足を追跡
- 04不足を修正
取引と経営一つの規則
多数の基本需要か、少数向け専門設備か。
参照作品SimAirport · Two Point Hospital
基本循環- 01資金日程を予覧
- 02借入を選ぶ
- 03建築と運営を支払う
- 04返済し振り返る
取引と経営一つの規則
将来収入のため拡張するか、閑散日に備え現金を残すか。
参照作品Two Point Hospital · Recettear: An Item Shop's Tale
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。