基本循環- 01不在時間を見積もる
- 02生産と容量を設定
- 03経過時間を精算
- 04制限を見て再配分
放置と増分一つの規則
毎分生産を増やすか、長い不在で満杯になる前に容量を増やすか。
参照作品Melvor Idle · Kittens Game
基本循環- 01残る利益を見る
- 02待機と再建を比べる
- 03消去範囲を確認
- 04新能力の変化を試す
放置と増分一つの規則
今戻して次を速くするか、次の永続報酬境界まで進めるか。
参照作品Cookie Clicker · Antimatter Dimensions
基本循環- 01並行需要を見る
- 02人を配分
- 03進めて不足を見る
- 04節目後に再配分
放置と増分連動する状態
全員を研究へ回すか、その間を支える食料生産へ人を残すか。
参照作品Kittens Game · Melvor Idle
基本循環- 01手動で仕組みを学ぶ
- 02解放資源を貯める
- 03自動生産開始
- 04次の管理判断へ
放置と増分一つの規則
即増産へ使うか、反復入力を省く装置へ貯めるか。
参照作品Universal Paperclips · A Dark Room
基本循環- 01費用曲線を見る
- 02一括数と回収時間を比較
- 03購入
- 04限界利益を再計算
放置と増分一つの規則
今少量を買って稼ぐか、数量節目を越す一括購入まで貯めるか。
参照作品AdVenture Capitalist · Universal Paperclips
基本循環- 01中間資源を生産
- 02規則で変換
- 03投入を補充
- 04余剰を再投資
放置と増分連動する状態
全産出を強化へ換えるか、次の生産用原料を残すか。
参照作品Universal Paperclips · Kittens Game
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。