基本循環
- 01発生源を追う
- 02接触と運搬を見る
- 03分離や清掃を置く
- 04進めて再伝播を確認
汚染の伝播と工程分離
汚染が物、人、配管で区域を越える。末端だけ直しても流入は続き、発生源と経路を切る必要がある。
プレイヤーの判断
汚れを全て掃除するか、まず発生源を隔離して再汚染を防ぐか。
オリジナルの局面
オリジナル例:倉庫の汚れを運ぶ人が厨房へ入る。厨房だけ掃除しても次巡に戻り、必ず通る洗浄所で経路を断つ。
最初に作る原型
倉庫、厨房、卓の三地点で抽象的な汚染印を運ぶ。洗浄所か隔壁一つを置き三巡清潔な食事で成功。伝播記録を示し、現実の衛生数値の再現はしない。
一変数を変えてみる
洗浄所の位置と迂回費を比べ、全ての伝播経路を覆えるか確認する。
試遊で観察すること
唯一の経路を切ると新規汚染が止まり、同時移動で配列順による重複が生じないか。
設計カードを持ち帰る
規則・原型の範囲・調整の問い・出典を含みます。自動でプロジェクトは作りません。
独自の解説 · バージョン1
よくある誤解
因果記録のない伝播はランダムな罰に見える。新しい印は発生源と接触へ遡れるようにする。
観察と出典
公開資料に基づく比較例です。開発者とコミュニティWikiを区別して記載し、資料確認を原作の実機試験とは扱いません。
- Oxygen Not Included
食物、人の接触、流しが伝播へ関わり、調理後も再汚染し得る。
- RimWorld
厨房の清潔度と料理人の属性が食中毒の危険へ影響する。
工房に渡す構想
AI 工房を開き、下の構想を入力欄へ入れます。生成前に編集でき、自動では始まりません。
倉庫、厨房、卓の三地点で抽象的な汚染印を運ぶ。洗浄所か隔壁一つを置き三巡清潔な食事で成功。伝播記録を示し、現実の衛生数値の再現はしない。
表紙は AI で生成したオリジナルの画風イラストです。作品名は公開された設計上の選択の参照で、権利は各権利者に属します。参照作品のスクリーンショットや素材は提供しません。プロンプトと組み合わせは新作のためのオリジナル草案です。