核心循环
- 01查看混合来料
- 02设置过滤条件
- 03观察阻塞与误投
- 04调整溢流策略
分类运输与分流
来料混在同一路径,路由器按类别或优先级分配出口。某出口堵塞时,是否允许溢流决定整个网络的行为。
玩家真正要决定什么
专用出口满了以后应等待,还是送入通用仓库,承担占用后续容量的代价?
原创局面
原创局面:红、蓝零件交替到达,红箱只能装两件。没有溢流时第三件红料堵住后面的蓝料;通用箱只有一格,不能无限补救。
先做这个最小原型
做一条混料带、两种零件、三个出口的路由谜题。出口可设指定类别或溢流;显示每件物品的去向与堵塞原因,十件料正确入库获胜,支持清空重跑。
只改一个参数试试
改变输入顺序而保持总量相同,检查方案是否只对一种排列有效。
试玩时观察什么
堵塞时能否指出是库存满、过滤错误还是下游未消费?改一个条件是否有可预测结果?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
过滤、优先与溢流的判定顺序含糊,会让玩家无法推理。逐件显示命中的规则。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Factorio
分流器支持过滤及输入、输出优先级,可以对照均分与优先供给。
- Satisfactory
智能分流器把指定物品与溢流分开配置,显示分类和拥塞处理是两件事。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做一条混料带、两种零件、三个出口的路由谜题。出口可设指定类别或溢流;显示每件物品的去向与堵塞原因,十件料正确入库获胜,支持清空重跑。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。