核心循环
- 01查看重复与缺件
- 02选择可转换物
- 03确认获得材料
- 04兑换指定目标
重复收藏转为定向进度
多余重复物可转成通用材料,再兑换指定缺件;转换通常有损耗,必须保护唯一持有物。
玩家真正要决定什么
保留一份备用复制品,还是拆掉加快获得想要的收藏?
原创局面
原创:重复邮票换一张纸,两张纸可修复指定破损邮票;不需要再次随机抽取来补最后一格。
先做这个最小原型
做六种邮票、固定初始重复库存和纸张兑换,默认只选超出保留数的份数。预览拆解与合成结果、确认后可撤销一次,不加入付费抽取。
只改一个参数试试
只调兑换比率,检查最后缺件是否可通过明确努力获得。
试玩时观察什么
锁定物品是否跳过?材料不足、连续点击和撤销是否保持数量守恒?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
批量按钮自动拆唯一或正在展示的物品,会直接伤害收藏体验。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Hearthstone
历史补丁将部分卡的分解尘与制作尘联系起来,说明转换价值可以被单独调整。
- GWENT
历史更新对特定改动卡提供限时等值分解;这里比较转换结构,不沿用旧数值。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做六种邮票、固定初始重复库存和纸张兑换,默认只选超出保留数的份数。预览拆解与合成结果、确认后可撤销一次,不加入付费抽取。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。