核心循环
- 01识别连接与危险
- 02选择拆解点
- 03分离分类部件
- 04检查回收与损失
拆解顺序与回收价值
拆开结构获得部件,但错误切割、危险未解除或粗暴破坏会损失可回收价值。
玩家真正要决定什么
花时间安全分离核心,还是整块拆走但损失部分材料?
原创局面
原创:旧水泵有电池、管道和外壳,先断电再拔核心能完整回收;直接敲壳会损坏电池。
先做这个最小原型
做六部件连接图、两种工具和一个危险状态。点击连接拆解,记录材料去向,回收核心且损失不超限成功;提供复位,不做复杂物理破碎。
只改一个参数试试
改变安全拆卸耗时,比较完整回收与快速回收的理由。
试玩时观察什么
一个部件能否被回收两次?断开后依赖它的部件状态是否更新?
带走完整设计卡
包含规则、原型边界、调参问题和来源,便于继续做方案;不会自动创建项目。
原创拆解 · 版本 1
常见误区
无法预先知道哪里危险,只会鼓励记答案和反复读档。
观察与来源
案例用于对照公开资料。开发者资料与社区 Wiki 分别署名;资料核验不等同于本图鉴已完成原作实机测试。
- Hardspace: Shipbreaker
开发者描述切割船体、移动废料与失压、电力等危险,回收方式直接影响收益。
- TerraTech
可回收、制作和购买载具部件,适合比较回收后重新组装的后续用途。
带到工坊的设想
打开 AI 工坊,并把下面的设想填进输入框。生成前可以修改,不会自动开始。
做六部件连接图、两种工具和一个危险状态。点击连接拆解,记录材料去向,回收核心且损失不超限成功;提供复位,不做复杂物理破碎。
封面为 AI 生成的原创风格示意图。代表作品的名称仅供对照其公开可见的设计选择,权利归各自权利人。本图鉴不提供代表作品的截图或素材。提示词和组合设想是给新作品用的原创草稿。